Analista de Wedbush Securities le jura la guerra al Ipod Touch por ser un peligro para las editoras de video juegos
(Peru.com).- El mayor enemigo de las editoras de videojuegos no es ni la crisis ni los peculiares gustos de los usuarios, sino el iPod Touch de Apple. Así piensa al menos Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, que opina que los bajos precios de los juegos en la AppStore "malcrían" a los usuarios.
Pachter se ha justificado así en Bonus Round: "Creo que las editoras son totalmente inocentes con esto, creo que lo han entendido mal. EA se ha apuntado porque creen que es una oportunidad. Creo que el iPod Touch es la cosa más peligrosa que ha plantado cara nunca a las editoras, y se dan cuenta por dos motivos. Uno, si vendes Madden para el iPod Touch por 10$, simplemente rebajas el valor de Madden. Sea la misma experiencia o no, y no lo es, ¿por qué querría gastarme 60$ en Madden si puedo tenerlo por 10$ en mi iPod Touch?"
El analista ha hablado del público de los juegos para iPod Touch: "Será un tipo de público diferente, serán niños pequeños porque el iPod Touch cuesta 199$ esta Navidad, y 149$ el año que viene, después 129$. Cuando cueste 99$ todos los niños de nueve años tendrán uno en lugar de una DS o PSP, y si acostumbras a esos niños que ése es el juego al que quieren jugar... ¿Y qué pasa con Tetris? ¿Por qué pagarías 20$ por Tetris si puedes comprarlo por 6,99$ o 3,99$ en el iPod Touch?"
La conclusión de todo esto está muy clara para Pachter: "Es una grave amenaza para los precios. Y cuando la gente empiece a considerarlo un sustituto de la DS para los niños más pequeños, para los de 12 años o menos, entonces acostumbrarán a toda una generación a que es una experiencia de juego perfectamente aceptable a ese precio tan bajo. Creo que todos empezamos a jugar en máquinas recreativas porque somos algo mayores, pero todos los jóvenes de 20 años que juegan hoy empezaron en la GBA y fueron evolucionando, y si empiezas con un iPod Touch no tengo claro que vayan a evolucionar [hacia las consolas más potentes]. Creo que Apple pretende capturar ese público y mantenerlo. Es peligroso y no me gusta nada desde el punto de vista de las editoras."
(Peru.com).- El mayor enemigo de las editoras de videojuegos no es ni la crisis ni los peculiares gustos de los usuarios, sino el iPod Touch de Apple. Así piensa al menos Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, que opina que los bajos precios de los juegos en la AppStore "malcrían" a los usuarios.Pachter se ha justificado así en Bonus Round: "Creo que las editoras son totalmente inocentes con esto, creo que lo han entendido mal. EA se ha apuntado porque creen que es una oportunidad. Creo que el iPod Touch es la cosa más peligrosa que ha plantado cara nunca a las editoras, y se dan cuenta por dos motivos. Uno, si vendes Madden para el iPod Touch por 10$, simplemente rebajas el valor de Madden. Sea la misma experiencia o no, y no lo es, ¿por qué querría gastarme 60$ en Madden si puedo tenerlo por 10$ en mi iPod Touch?"
El analista ha hablado del público de los juegos para iPod Touch: "Será un tipo de público diferente, serán niños pequeños porque el iPod Touch cuesta 199$ esta Navidad, y 149$ el año que viene, después 129$. Cuando cueste 99$ todos los niños de nueve años tendrán uno en lugar de una DS o PSP, y si acostumbras a esos niños que ése es el juego al que quieren jugar... ¿Y qué pasa con Tetris? ¿Por qué pagarías 20$ por Tetris si puedes comprarlo por 6,99$ o 3,99$ en el iPod Touch?"
La conclusión de todo esto está muy clara para Pachter: "Es una grave amenaza para los precios. Y cuando la gente empiece a considerarlo un sustituto de la DS para los niños más pequeños, para los de 12 años o menos, entonces acostumbrarán a toda una generación a que es una experiencia de juego perfectamente aceptable a ese precio tan bajo. Creo que todos empezamos a jugar en máquinas recreativas porque somos algo mayores, pero todos los jóvenes de 20 años que juegan hoy empezaron en la GBA y fueron evolucionando, y si empiezas con un iPod Touch no tengo claro que vayan a evolucionar [hacia las consolas más potentes]. Creo que Apple pretende capturar ese público y mantenerlo. Es peligroso y no me gusta nada desde el punto de vista de las editoras."
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