El nuevo servicio Onlive ya empezo a recibir fuertes crítias por su modelo de negocio
(Peru.com).- Hace unos días se anunció el precio final y la fecha de lanzamiento de OnLive para Estados Unidos y han aparecido las primeras reacciones. David Perry (padre de Earthworm Jim, MDK, Wild 9, Enter the Matrix y actual hombre fuerte de Gaikai) habló y dio su impresión sobre este nuevo modelo para hacer negocios y compartió su opinión sin tapujo alguno.
Nos sorprendimos tanto como todos los demás cuando nos enteramos de su modelo final de negocios. Por eso creo que es dispararse en un brazo, porque ahora estamos perfectamente posicionados (en el mercado).
En lo que respecta a este humilde editor, su punto de vista se basa principalmente en 2 razones: su precio y su falta de sentido global. Tal como bien lo plantean los muchachos de GamePro y el mismo Perry, USD$15 al mes para recién tener la opción de comprar y ser propietario de juegos es más de lo que muchos estamos dispuestos a pagar. Por otro lado, sólo consideran a Estados Unidos; ¿cómo funcionará y cuáles serán los tiempos de respuesta en los controles de una consola basada en Internet si se juega con lag? Probablemente resulte una experiencia funesta, a menos que instalen más servidores en distintos puntos geográficos y estos no vean superada su capacidad de funcionamiento.
(Peru.com).- Hace unos días se anunció el precio final y la fecha de lanzamiento de OnLive para Estados Unidos y han aparecido las primeras reacciones. David Perry (padre de Earthworm Jim, MDK, Wild 9, Enter the Matrix y actual hombre fuerte de Gaikai) habló y dio su impresión sobre este nuevo modelo para hacer negocios y compartió su opinión sin tapujo alguno.Nos sorprendimos tanto como todos los demás cuando nos enteramos de su modelo final de negocios. Por eso creo que es dispararse en un brazo, porque ahora estamos perfectamente posicionados (en el mercado).
En lo que respecta a este humilde editor, su punto de vista se basa principalmente en 2 razones: su precio y su falta de sentido global. Tal como bien lo plantean los muchachos de GamePro y el mismo Perry, USD$15 al mes para recién tener la opción de comprar y ser propietario de juegos es más de lo que muchos estamos dispuestos a pagar. Por otro lado, sólo consideran a Estados Unidos; ¿cómo funcionará y cuáles serán los tiempos de respuesta en los controles de una consola basada en Internet si se juega con lag? Probablemente resulte una experiencia funesta, a menos que instalen más servidores en distintos puntos geográficos y estos no vean superada su capacidad de funcionamiento.
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