
Revisión: Dead or Alive - Paradise
(Peru.com).- La marcha de Tomonobu Itagaki de Tecmo y del Team Ninja parece tener un claro beneficiado, el usuario de las plataformas de Sony. A falta de ver, eso sí, si la compañía mantiene el nivel sin su genio particular, creador entre otros de las reapariciones de Ninja Gaiden, lo cierto es que la posibilidad que franquicias estrella de esta empresa aparezcan en otras plataformas, como la misma protagonizada por Ryu Hayabusa o la saga de lucha Dead or Alive, es más una realidad próxima que una suposición. Las féminas más agresivas y bellas del ring superan fronteras, como se puede ver en el anuncio de Tecmo con Dead or Alive Paradise. Sucesor claro de la línea paralela conocida como Xtreme.Kasumi y sus archiconocidas compañeras hacía tiempo que no se paseaban como protagonistas. En 2006 apareció Dead or Alive 4, un juego de lucha que mantenía la esencia de la saga y que era un buen aperitivo para adentrarnos en los fighting games de la presente generación. Meses después llegó Xtreme 2, ese spin-off en el que las luchadoras cambian el kimono de batalla por unos sugerentes, y pequeños, bikinis para lucir polígonos en medio de una isla paradisíaca. Variedad de minijuegos, destacando entre ellos el vóley playa, y otras cosas para hacer dedicadas, básicamente, al lucimiento de los personajes. Esta secuela dejaba atrás el subtítulo de Beach Voleyball que tenía su primera parte en Xbox, algo que ya deja entrever la voluntad del título. Aunque el deporte de playa estar, esté entre las opciones.
Dead or Alive Paradise se emplaza en una nueva isla de Zack. La idea principal del juego es, durante dos semanas, pasarlo lo mejor posible con una de las nueve protagonistas elegibles en el menú inicial. Y el elenco de estrellas de Tecmo se pone a disposición de esta versión portátil. Kasumi estará acompañada por las bellas Ayane, Kokoro, Hitomi, Lei Fang, Helena, Lisa, Christie y Tina. Entre las novedades está la posibilidad de elegir a una décima protagonista que se pasa a los paños menores. Se trata de Rio, croupier en el casino de la nueva isla que también es elegible para participar en las distintas pruebas y minijuegos que se pueden realizar en la isla de Zack. Una propuesta con gancho de parte de la compañía, ya que Rio tiene mucha aceptación en Japón por ser imagen de Tecmo en algunas de sus máquinas.
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La esencia jugable de este spin-off se encuentra en los minijuegos. Y es donde Xtreme fallaba estrepitosamente. Mal ejecutados y con poco trabajo detrás, uno de los principales problemas de la versión de 360 es que a la poca variedad de opciones se le añadía el aburrimiento al jugarlo un par de partidas. Se han confirmado tres vertientes distintas entre las diversiones de las chicas. Una será, como no, el vóley playa, terreno que nunca se ha acabado de adaptar a Kasumi y compañía en sus dos intentos anteriores. Falta ver la variedad de juegos de piscina que se han anunciado y, también, qué se podrá encontrar en el casino. Las tres opciones tienen el mismo objetivo: ganar dinero para invertir en diseños.
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A falta de ver si se consigue una profundidad suficiente a nivel jugable (de lo que carecen las anteriores entregas), lo cierto es que el modelado de los personajes luce a un gran nivel vistas las primeras capturas, aunque los escenarios no parecen estar a la altura de momento. El juego está previsto para el mercado norteamericano durante la primavera, cuando ya habrá tenido una primera parada en el país del Sol Naciente, donde el éxito, viendo la mezcla de PSP y Spin-off de Dead or Alive, parece asegurado.
Publicado por: Team Ninja
Lanzamiento: 2010
Género: Puzzle
Lanzamiento: 2010
Género: Puzzle
8.3
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