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Dante's Inferno
Revisión: Dante's Inferno
(Peru.com).- El señor Marcos Pérez González hace su aporte con la revisión de Dante´s Inferno.

Como todos ya sabemos Dante’s Inferno se trata de una libre adaptación de La Divina Comedia de Dante Alighieri. Dicha adaptación tomará la forma de un juego de acción en el cual el protagonista, el propio Dante, deberá atravesar todos y cada uno de los círculos del infierno en busca de su amada Beatriz. Cada uno de estos círculos estará ambientado en uno de los pecados capitales, tal y como ocurre en la clásica obra.

La ambientación es uno de los pocos elementos que los desarrolladores han tomado del libro original, ya que la estructura narrativa relajada del mismo se ha desechado a favor de un guión lleno de violencia y batallas espectaculares. Es posible que esto no llegue a contentar a aquellos que disfrutaron leyendo la obra de Alighieri, pero el público masivo al que va dirigido el título de Electronic Arts encajará más fácilmente este tipo de propuesta basada en la acción sin descanso. Al observar los primeros vídeos del juego nos viene rápidamente a la cabeza God of War, ya que la mecánica resulta tremendamente similar. También similar será el nivel de gore que observaremos a lo largo de la aventura. La gente de Visceral Games no se ha cortado un pelo a la hora de mostrar con toda su crudeza los movimientos más bruscos y sangrientos, como cortar a enemigos por la mitad o hacer rodar cabezas con extrema facilidad. En el demo podemos ser testigos de decenas de movimientos diferentes en los cuales se ponía en manifiesto el detalle mostrado en cada una de las muertes enemigas.

Gráficamente, la primera impresión que nos transmitió Dante’s Inferno fue la de un juego tremendamente fluido. Sus desarrolladores nos aseguraron que correrá a 60 frames por segundo de forma constante a lo largo de toda la aventura. Lo más satisfactorio de todo es que para lograr este aspecto no han tenido que hacer sacrificios en el detalle gráfico. Cada uno de los personajes que nos iremos encontrando posee un nivel de detalle espectacular. Los escenarios por desgracia no se realizaron con alto nivel, resultando algo parcos en detalle, aunque también es verdad que por ahora sólo hemos podido contemplar uno de los niveles de juego, el correspondiente al quinto círculo del averno. Tendremos que esperar a la versión final para comprobar hasta qué punto esta fluidez en el movimiento no afecta al detalle gráfico general.

Nos encontramos ante uno de los títulos más prometedores en el género de la acción. El juego toma los elementos que han encumbrado a los más grandes y los aplica a una historia y ambientación pocas veces vista en el mundo de los videojuegos. Esta falta de originalidad en la mecánica queda rápidamente olvidada al disfrutar de la gran ambientación y el apartado técnico espectacular que sin duda destaca por encima del resto de producciones de este estilo. Por desgracia tendremos que esperar hasta principios del 2010 para poder disfrutar de este divertidísimo descenso a los infiernos.

Publicado por: EA

Lanzamiento: 2010

Género: Acción
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