La secuela cinematográfica de Silent Hill será mucho más accesible al público en general
(Peru.com).- Si bien en septiembre anunciamos la confirmación del rodaje de la segunda película basada en la saga Silent Hill, lo cierto es que este proyecto se ha encontrado con varios baches.
Para empezar, Roger Avary, guionista, no tiene asegurada su labor en la producción debido a problemas legales, habiendo sido condenado a un año de prisión.
Tampoco se ha confirmado el que Radha Mitchell vuelva a protagonizar la cinta, y se sabe con certeza que Chrisophe Gans no se sentará esta vez en la silla del director: “No creo que quiera volver”, asegura Don Carmody, productor de Silent Hill 2, quien tiene claro cómo debe ser la nueva película:
“Creo que tenemos que hacerla un poco más accessible para el público en general. Silent Hill no es un videojuego superventas como Resident Evil u otros juegos que hay por ahí. Es un juego para entendidos. Tiene su propio público”, opina.
“Tiene que ser atractiva no sólo para los jugadores, sino a para un público más amplio. Tenemos que conseguir algún argumento que ayude a explicar todo un poco más. Por supuesto, la historia transcurrirá años más tarde y el protagonista será muchos más viejo y representativo del público general, que entra dentro de ese rango de edad”.
(Peru.com).- Si bien en septiembre anunciamos la confirmación del rodaje de la segunda película basada en la saga Silent Hill, lo cierto es que este proyecto se ha encontrado con varios baches. Para empezar, Roger Avary, guionista, no tiene asegurada su labor en la producción debido a problemas legales, habiendo sido condenado a un año de prisión.
Tampoco se ha confirmado el que Radha Mitchell vuelva a protagonizar la cinta, y se sabe con certeza que Chrisophe Gans no se sentará esta vez en la silla del director: “No creo que quiera volver”, asegura Don Carmody, productor de Silent Hill 2, quien tiene claro cómo debe ser la nueva película:
“Creo que tenemos que hacerla un poco más accessible para el público en general. Silent Hill no es un videojuego superventas como Resident Evil u otros juegos que hay por ahí. Es un juego para entendidos. Tiene su propio público”, opina.
“Tiene que ser atractiva no sólo para los jugadores, sino a para un público más amplio. Tenemos que conseguir algún argumento que ayude a explicar todo un poco más. Por supuesto, la historia transcurrirá años más tarde y el protagonista será muchos más viejo y representativo del público general, que entra dentro de ese rango de edad”.
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